次日,第二批20台服务器运送了过来。
叶凡盯着将大半个地下室塞得满满当当的服务器柜台,苦逼的叹了口气。
空气中弥漫着淡淡的气息。
这当个老板还真的是苦逼,不仅代码啥的要自己弄,什么事情都要亲力亲为,每天都要住在企业里边加班。
人生真是艰难啊!
叶凡在官网,以及世界频道上快速编辑了一条维护信息,发送了出去。
【《远古之巅》将于15分钟后,进行停机维护,维护过程15分钟,本次维护后,将行容纳20万以上玩家进行游戏。】
消息发送完毕之后,叶凡拿着一人小笔记本,不断的在上边记录着复杂的代码以及计算机语言,同一时间打开了地下室的大门,听着里面嗡嗡嗡的服务器风扇声,眉头紧皱。
这一个小本本,要是拿出去的话,绝对会被用在计算机专业的教科书上。
里面的代码优化简直是天衣无缝,早就达到了现有的计算机语言的巅峰。
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但是叶凡以为这还不够。
即便利用超级代码技术,叶凡已经最大程度的将一百一十台服务器优化了一遍,各服务器之间的延时早就降到了最低。
只是要想将各服务器之间畅联起来,做到无延时的超级平衡运算,这显然是不够的。
为什么各大游戏企业,都不开放超大型的网游地图?
就是由于服务器之间的延时问题没有解决,以现有的服务器技术来说,各大游戏企业包括叶凡现在的技术,也只能让二十台服务器承载一张大型地图。
叶凡尽了最大可能,二十台服务器此时最多只能承载金环城,再加上郊区的大型地图。
不要以为GTA5的地图就很大了,每一张大型地图,面积都是GTA5地图的十倍以上,这还不算上城市中的几万个独立运行的NPC,以及野外的八万多个野怪。
如果未来开放元素城大区,所有大区全部融合到一起的话,整个地图将会有半个港东省那么大。
现有的服务器,是无法运行这么大的地图的,就算是强行运行,也只会造成玩家无法容忍的卡顿。
怎么会会卡顿?
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就是因为服务器之间的延时太高,各服务器之间的大型运算并没有很好的分摊到每一人服务器上。
更直观的例子,就是联发科的“一核有难,七核围观”。
服务器之间的延时不解决掉,就算叶凡增加到了一千台服务器,该卡的还是会卡。
此时候,叶凡通过超级代码技术,所编写出来的这套程序就发挥上用场了。
这套程序叫“超级服务器优化技术”
这套程序的原理,就是串联整个服务器机房的服务器,让所有的数据全数都共享,智能分配空闲的服务器进行运算,并将服务器之间的延时降到最低。
也就是将所有的服务器总和起来,模拟一人一百核心的超级处理器,类似于小规模的超级计算机一样,处理大规模的浮点运算和定点运算数据。
在小本本上记录了一点数据之后,叶凡将U盘插入服务器终端电脑,开始导入数据。
“要是能成的话,就算是千万人同一时间在线一个大区,也将不会有任何的问题,各大网游之间的大区划分,将会彻底成为过去式。”叶凡操纵着电脑,在数据导入完毕之后,进行更新。
按下了更新键之后,所有的服务器在转眼间关机,风扇全部关闭,此时整个地下在一瞬间宁静无比。
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下一秒钟,所有的服务同时亮起,散热器的嗓门再度响了起来,然而比起方才的风扇声音,却是小了很多。
叶凡简单的测试了一下算力,发现现有的服务器,可以容纳二百五十万人同一时间同区在线玩耍。
但是这项技术并不是完美无缺的,有一个致命的缺点。
一百多台服务器串联成为一人大型处理器核心,只要有一台服务器出现错误死机,整个服务器集群就会宕机,所有玩家都会掉线。
为了最大程度的避免这种情况,所以叶凡才会买最新的,最贵的服务器,再贵也要买,要求就是要稳定。
叶凡暂时将多余的性能封锁,只开放了二十万玩家进入游戏。
并不是他小气,不开放更多的人进入游戏,而是他有着自己的计划,一步一步的开始进行扩张,到时候不只是元素城这个大都市,还会有更多的超级都市上线。
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