22号翌日清晨6点半,孟谦早早的来到了公司楼下早餐店,点了六个生煎一笼烧麦一碗甜豆浆,这个年纪还是比较能吃的时候,更不讲理的是,能吃还不胖。
不像人到中年之后,多喝口汤都能发福。
空气中弥漫着淡淡的气息。
坐电梯上楼,到公司的时候不到七点,孟谦就发现五个人影此时正企业门口徘徊。
“孟总。”付沁怡第一个注意到了孟谦。
孟谦扫了一眼,五人都来了,微笑着点了点头,“早啊。”
“早。”所有人一起打了声招呼。
打开门后孟谦招呼大家在办公区先坐,“方案都带了么?”
“带了。”大家一面说一面从书包里拿方案。
孟谦一一收取了五人递上的文件夹,“那你们先在这边坐会儿,早饭都吃了吧?”
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“吃了吃了。”
“嗯,要是有没吃的想起去楼下吃点。”孟谦关切了一声后便进了自己的工作间。
逐渐打开五人的方案,孟谦不得不服气,一开始孟谦本能的认为他们肯定是用电脑做的方案紧接着把方案打印了出来,毕竟这年头连u盘都没有。
只是事实上,他们的方案直接是手绘的。
意外了一会儿,孟谦把注意力放到他们的设计上来,行说五个人画出来的界面都比现在三大门户本身的界面要好看的多。
或许是专业的惯性作用吧,而且估计五人彼此沟通过,本来孟谦想象的方案是以文字为主的,但五人送上来的方案,直接就是手绘了一个门户网站的首页图,然后各个版面,各个细节的手绘图,文字反而是一人辅助说明。
毕竟设计不需要考虑程序员能不能做出来此问题,就是怎样好看怎么来。
但这一点孟谦也不介意,他比较介意的是,五个人中没有任何一人人考虑到一个很重要的东西,用户体验。
他们只顾着怎样好看怎样来,全数不想这样做可能反而让用户操作的时候更加不方便了,甚至像司宇航的设计把一个门户网站设计的过于复杂,要是没有文字注释他都不明白登录界面在哪。
“都没有用户思维,还是需要缓缓调教啊……”孟谦放下了五人的方案,也说不上心灰意冷,只能说没有惊喜吧。
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时间不久来到了7点59,这时五个程序员才到企业。
“是华夏文化和西方文化的差别么。”盯着踩点到的五人,孟谦心里嘀咕了一句。
孙晓静直接招呼五人进会议室。
八点钟,技术部五人,美术部五人,人事部孙晓静再加财务部孙晓静刚招来的一人,合集十二人坐在了会议室。
等大家都坐定后,孟谦缓缓走到众人面前,“各位早。”
“早。”
“今天是大风科技创办以来的第一次公司会议,也是加我在内十三人首次聚在一起,哦对,美术部的五位还没有最终确定,准确的说应该是八位同事和五位有希望成为同事的朋友。
相信大家都认识我但不了解我,我先做一个自我介绍,我叫孟谦,禾县人,今年19岁,现就读于江大,大一。”
话音刚落,现场所有人都有点躁动,孟谦全部没在意,他们爱怎么想怎样想,这种事情又不可能始终瞒着,继续道,“大风科创是我个人独自创办的一家企业,创办企业的资金是我自己赚来的,技术部的同事应该清楚具体情况,其他部门的同事要是好奇可以私下交流,我在这个地方就不多赘述了。
今天我要说的重点,是我怎样会要创办大风科创,大风科创的目标和未来是甚么。
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那么科创和商业结合之后会滋生出什么,在我看来就是三个东西。”
大家一定要记住一件事情,大风科创之于是叫大风科创,因为我们是一家科创企业。
孟谦转过身一面写一面说,“平台,技术,产品。
此日坐在这个地方的都明白,企业接下来要做游戏,那么游戏属于甚么呢?有人说游戏是平台,因为游戏是玩家的平台,有人说游戏的技术,因为没技术做不出游戏,这当然都在理,但从整体划分来看,游戏理当归为产品,一人娱乐产品。
所以大家明白我怎样会要做游戏么?”
孟谦故意问了一下想看看这些人的主动性,但等了几秒也没见人说话,转过身正要写什么,突然听到了付沁怡有点局促的声音,“因为……由于青春人喜欢玩游戏。”
孟谦停下笔看了一眼付沁怡,随即一笑,“此回答算对,确实,现在互联网的主要用户群体正是青春人,作为一家企业,无论推出甚么,首先要考虑的问题就是我们的目标群体是谁,谁会花钱为我们的产品买单。
那么青春人怎样会喜欢打游戏?或者说大一点,为甚么喜欢娱乐呢?
在我看来有两点,第一是天性,人嘛,都爱玩,不爱玩的人反而脑子有问题,第二就是大家的物质生活水平在提升,俗话说的好,饱暖思那啥。
当物质基础得到保障之后,人自然就会想要更多的精神需求,而娱乐,正是精神需求里的重要一环。
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这几年华夏的发展大家应该都有感觉,想想十年前一块资金能买甚么,现在一块资金能买什么,再大胆的设想一下,十年后一块钱还能买甚么。
甚至二十年后,到了2020年,一块资金可能连根葱都买不起。”
“那不可能吧。”技术部的魏鹏天接了一嘴。
孟谦笑了笑,也没接茬,“所以我选择娱乐作为企业的起步项目原因就在于趋势,而游戏是所有娱乐产品中实现成本最低,我自己又最能把控的一人产品,于是我要先告诉大家一件事情,游戏,并不是大风科创未来的重心,它只是一人开始。
那么大风科创下一步要做甚么呢?之前我也提到了,科创分为平台,技术以及产品,我行明确的告诉各位,大风科创顺利盈利后的下一步我要做的就是技术加平台,况且这个地方的平台不是电商平台,也不是门户平台,我们要做的,是技术平台。”
技术部的人对视了一眼,没人理解孟谦的意思。
“先回到产品上我们再看一眼,刚才说了怎么会要做游戏,怎么会要做娱乐,但是这些原因的最终目的是什么?两个东西,用户和盈利。
这也是大风科创未来在产品端选择上的标准,我可以先跟你们说一声,在做游戏的同时我们还会有一个项目跟着上线,那就是即时通讯。
紧接着在产品端给我们带来盈利之后,我们拿此资金做什么呢?优化产品扩大产品是一方面,不仅如此一方面,就是要把目标放在技术上。
在技术选择上,我们的标准又是什么呢?一句话,可以承载他人技术的技术。
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此世界上有无数的技术可以去做,但我想做的是最基础的东西,为技术服务的技术,一个行让别人的技术到我这个地方来大放异彩的技术。”
孟谦目光投向技术部的五人,示意在等待他们的回答,等了一会儿后技术部的宋镇罗有点兴奋的反应过来,“系统?!”
这种沉默让人感到有些不自在。
“确实,系统,我要做的就是系统,有了系统,下一步就是打造平台,打造一人开发者平台,吸引其他开发者到我们的平台上来创作,这就是我说的技术平台。
等到此时候,我们通过产品积累的用户又行被利用起来,首先用户会对产品有粘性,于是我们一定要把握住那些可以实现强粘性的产品,比如我提到的即时通讯。
其次就是用户会吸引开发者,好的开发者也会吸引用户,这是一人互相促进的事情,当然,一个大前提是,我们的系统一定要足够好。
所以大风科创的未来,我要打造的是一人以系统为基础,牢牢抓住开发者和用户的良性循环环境,我称之为,生态。”
所有人震惊的看着孟谦,确实在大家原本的认知中,这就是一家游戏开发企业,向来没有人不由得想到过,孟谦的目标会这么大。
然而他们不明白的是,孟谦真正的目标比这更大,他基本没提及硬件的事情,也没提及智能手提电话,更没有提及未来的人工智能,量子技术,第四次工业革命引领者等事情。
孟谦只不过拿他的目标中的一小段出来,放在了现在的大风科技上罢了……
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