☆ 第22章:成熟的主播会自己带节奏
“啊,弗拉基米尔,你们叫他吸血鬼,他那孱弱的血魔法还不如佐兰妮的一根手指,却又散发着,一模一样的恶臭。”
“快点吧,劈开他的身体,切碎他的骨头!”
空气中弥漫着淡淡的气息。
“我早就……迫不及待了。”
林路:“啊对对对!”
剑魔不愧是享誉瓦罗兰的大喷子,逮着谁都能嘴一顿。
就往上路走的这么一小段时间,还没见到人呢,剑魔都快把吸血鬼祖宗三代都骂一遍了。
说起来,这俩英雄都是被那个“世界第一上单”打废的。
理当是同病相怜的呀。
剑魔其实还好。
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哪怕现在复活机制被彻底移除,E技能暗影冲决也只能放一段,三段Q拉满都清不掉兵线。
和几年前相比就是个残废。
但凭借着雄厚的本钱,依然是赛事中很万金油的上路英雄。
而吸血鬼……
是真被砍废了。
在国服的话,打一百把都不见得能遇到这英雄。
韩服的游戏环境实在不太一样啊。
林路瞟了眼弹幕,问:
“吸血鬼好不好打啊?”
【好打啊,吊起来锤】
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【我白银你问我?】
【不好打】
【主播是不会玩吸血鬼还是不会玩剑魔?】
【会玩的不太好打】
有好几个弹幕一看就是新观众,不够抽象。
但总的来看是说啥的都有。
不过林路也不全是在问弹幕……
“哼,我无敌!”
剑魔亚托克斯的答案极度自信,但过了几秒又补充了一句:“但能驾驭相位猛冲的弗拉基米尔,打起来的确很烦。”
“昂。”
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林路恍然。
所谓驾驭相位猛冲,主要就是卡相位。
之前练SOLO的时候,卡蜜尔给他讲解过。
是个挺常见的技巧。
相位猛冲的效果,需要四秒钟以内,制造三次独立的伤害来触发。
触发后英雄获得短时间加速。
能很好的弥补灵活性不足的问题,便于拉扯。
也是吸血鬼最适配的基石天赋。
同样是三段触发,和强攻电刑这种简单粗暴的天赋相比,相位猛冲对操作的要求要高不少。
难点就在于……冷却时间实在是太TM长了!
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除了某条疯狗,行带相位的英雄,本身就比较下水道。
相位一冷却基本纯挨打。
自只是然的,就有了卡相位这么一说。
本质是控制进攻节奏,消耗的时候,要间隔出四秒,真打起来的话,能利用相位的移速逃生或追击。
卡相位算是一条比较明显的分割线。
为甚么有的瑞兹,吸血鬼,看第一眼,就知道他会不会玩。
区别就在这里。
不会卡相位,肯定比较绿色。
会的话,绿不绿色就还得再观察一下。
林路瞧了瞧吸血鬼的段位。
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【黄金四】
嗯……肯定不能算高。
这种沉默让人感到有些不自在。
“先试探一下。”
时间流逝,上路前三个近战兵立马就要阵亡,吸血鬼也钻出来吃经济。
林路身位前压。
放了第一段【暗裔利刃】。
这是剑魔的Q技能,也是核心技能,甚至行说是这个英雄的精髓。
一共三段,每段形状都不同,且伤害递增。
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