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☆ 第六十二章

网游之野蛮之王 · 懒猪雷
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封印么。。。看样子是甭想一步登天了。”楚仲盯着手中跟个刺猬似的王冠忍不住一阵感慨,这厮原本对于野蛮王冠的属性还抱有一丝幻想,可现在看来靠着这玩意儿一步登天是指望是不大了。楚仲调整了一下心态,以最快的度与女灵魂祭祀道了别,出了祭祀神殿之后便迫不及待的看了全新野蛮王冠的属性。

野蛮王冠(紫色装备,野蛮人职业宝器,唯一物品,皮甲,封印数量3)
空气中弥漫着淡淡的气息。
防御:193?
气力:ú
耐力:ì
命中:ū
提高可观察距离二十米
致命一击几率:
近战攻去强度增加1o
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魔法防御:
升级后技能点数
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特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗
野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后科学系野蛮人三系所有技能。
虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全部减少5o
永不磨损
需要职业:野蛮人
需要称谓:野蛮之王
需要原始气力:5oo
楚仲逐字逐句的鉴赏了野蛮王冠的属性,看完之后不仅叹为观止。
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抵御:193?
在鉴定之后,野蛮王冠由之前的锁甲变为了皮甲,如此一来即便是狂暴蛮子做完了任务也能顺利的佩戴上它,可在抵御力方面野蛮王冠却是十足的板甲效果!
力量:ú
耐力:ì
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命中:ū
这三项基础属性是楚仲到目前为止所看到过的最高的了,同样是紫色装备,但暗眼套装那两把匕的基础属性却仅为野蛮王冠的一半左右。
提高可观察距离二十米
此属性看似用处不大,一般来说不管是那职业的玩家都可以在猎物进入远程攻击距离之前现目标,可此效果在一些特殊环境之下所显露出的效果就非常重要了,比如说雾天的时候玩家会因为大雾笼罩使视力有所下降,此时候也可能原本能发现一百米的距离现在只能发现十米了,只是有了野蛮王冠的帮助玩家可观察距离就会变成十二米,别小看短短两米的距离,在战斗中哪怕是一米对于谁先出手都起着打定主意性的左右,而有时候,一次先手往往就能决定一场战斗的胜败。
致命一击几率:
致命一击和暴击的效果有些类似,都是使玩家攻去所造成伤害翻倍的效果,两者的区别就在一暴击是二倍攻击,而致命一击则是三到五倍攻击。对于一人野蛮人来说,致命一击的重要性远暴击,野蛮人生成致命一击靠的是堆力量,而暴击则是和敏捷挂钩,由于野蛮人基本不加敏捷,因此很难将暴击堆到很高,而力量生成致命一击的比率虽然要比敏捷生成暴击低很多,但不管怎么说也是了胜于无,再加上致命一击的效果远胜于暴击,因此像战士野蛮人这种靠着气力吃饭的职业都是比较看重致命一击的(战士也是靠气力生成少量致命一击),自然了,致命一击和暴击两手抓两手都要硬那就更好了。
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致命一击虽好,可想要堆出较高的致命一击却绝非易事,装备上极少直接附加致命一击属性,而由力量生成的致命一击比率也低的吓人。毫不夸张的说,这百分之五的致命一击要是用气力点数来换算的话,绝对要要过四位数!
近战攻击强度增加1o
一般增加攻去强度的字样都是出现在武器上,而防装上则是很少看到攻击强度属性,可一旦攻击强度出现在防装上,其价值必然大幅攀升!因为由于防装本身不带攻击力,因此在防装上所附带的攻击强度效果所针对的必然是玩家整体攻去力而不单单是武器!
魔法抵御:
魔法防御顾名思义就是对所有引法术效果而生成的伤害产生抵抗效果,此属性的价值甚至要过自然抗性(自然抗性只对元素系魔法有效),而百分之十一这个数字更是令楚仲震惊,有关魔法抵御这个属性他以前在有些装备上也见过,但从未见过加3以上的!
升级后技能点数
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在野蛮王冠的各项附加属性中,如果非要选出一人最令楚仲满意的,那毫无疑问是此技能点数的属性了!
在《拟神》这款游戏中,玩家所学技能行分为基础,中级和高级三种。基础技能没有任何限制,只要玩家练满熟练就能升级,中级技能则是需要玩家使用技能点才能升级,而高级技能则是最难升级的,加了技能点之后还得练熟练。也就是说玩家想学习中高级技能就离不开技能点这三个字,由此可见技能点的重要性。
游戏中玩家获得技能点的途径不少,除了玩家升级所给的技能点之外,做任务,服用一点稀有药品都有可能获得技能点,可这其中最主要的获得技能点的途径还是升级,而说到升级所给技能点,就不得不再提一下人物契合度。技能点和基础属性点一样也是和契合度挂钩的。要是一人玩家的种族与职业契合度为?,那么他升一级所给出的基础属性点是七点,相应的升级所获得的技能点也是七点,而像楚仲是古巨人族野蛮人,古巨人族与野蛮人的契合度为15o,相对应楚仲升一级所获得的技能点就是十五点。十五点看似蛮多的,但实际上就是再多上一倍也不够楚仲挥霍的。中级技能二到四级每升一级所需技能点事为一点,五到七级每升一级所需技能点数为两点,八到十级每升一级所需技能点数为三点,而高级技能二到四级所需技能点就是四点,五到七级五点,八到十级六点。由于玩家升技能所需技能点数实在过于庞大,因此就要求玩家一定要在繁多的技能中学会取舍,如今如何合理分配技能点数,已经在拟神玩家中成为一人异常热门的话题了,而这这一问题对于楚仲来说尤为重要,在以后的游戏生涯中,他所要学习的是狂暴,战吼,武器三系野蛮人的所有技能,如何搭配技能才能如何加点这些都要靠他自己去摸索了。
特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗
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野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后科学系野蛮人三系所有技能。
虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全数减少5o
野蛮王冠上所附加的这两个特殊效果也十分之极品,野蛮统帅不必多说了,可以说楚仲在游戏中隐忍了好几个月所谓的就是此技能。
虚弱抵抗此技能对于狂暴蛮子来说无疑是非常重要的,在三系野蛮人当中,甚至放眼整个游戏中的各个职业,狂暴蛮子的攻去能力无疑是极其耀眼的,他们拥有副本中p职业头把交椅的美名,而狂暴蛮子之于是能获得这种殊荣,最主要就是由于他们有一系列的狂暴技能!可。。。任何事情都是有双面性的,狂暴虽好,但狂暴后的虚弱却也让狂暴蛮子们痛苦不已,血,法,攻,防还有抗性全数降低为原有的一半,这直接导致虚弱后的狂暴蛮子成为所有职业中当之无愧的第一“玻璃人”。如今有了虚弱抵抗,楚仲未来的狂暴之路必然会比其他狂暴蛮子好走许多。
永不磨损
要是用一个词语来去形容永不磨损这四个字所表达的含义的话,那就是省资金!修装备和用药,用施法材料一样,也是游戏中玩家主要消耗金币的途径之一,在《拟神》中越高端的装备修一次所需要的资金数越多,野蛮王冠很显然就属于游戏中最高端的装备之一,尽管它现在只是一个紫件,但楚仲坚信随着封印的逐步被解开,野蛮王冠一定会成为神器,甚至是越神器的存在,到那时,永不磨损这四个字为他剩下的金币必然会是天文数字。
看完了属性,楚仲迫不及待的将头盔扣在了脑袋上,接着就是一阵系统提示音响起,“恭喜您成功装备野蛮人职业宝器野蛮王冠,您行到野蛮人职业训练师那里学习其他两系技能。”
“终于熬出头了。”楚仲哈哈一笑捏碎了回城卷轴。
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回到巨石城,这厮以最快的度跑到技能训练师处学了技能。
“恭喜您学会健壮,消耗金币2。”
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“恭喜您学会使用两手武器,消耗金币3。”
“恭喜您学会狂暴术,消耗金币5。”
这种沉默让人感到有些不自在。
“恭喜您学会狂暴延时,消耗金币3。”
“恭喜您学会双持两手武器,消耗金币1o。
“恭喜您学会高级战神气力庇护(双持两手武器时不掉攻去),消耗金币1o。”
。。。。。。
随着一连串的系统提示音响起,楚仲陷入了深度兴奋之中,在游戏中苦苦挣扎了几个月,这一刻总算是见到了甜头。
学会了技能,楚仲又上论坛翻看了一下有关各系野蛮人如何加技能点的问题,大约折腾了半个多小时,才将技能点加好。下午四点,楚仲返回仓库,换上了那套事先准备好的板甲装,便兴奋无比的向城外跑去。他打算找好几个怪试试强度,但刚跑到城门口,私聊提示音便响了起来。
来私聊的是柠檬香雨。楚仲笑了下,随即接通了私聊。
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“湘雨,此日杀什么头领?”楚仲开心的和宁湘雨打了招呼,心说这妞来的正是时候,她咋知道我想找个怪练练手呢。
“杀头领?”楚先生这一句话反倒是把宁湘雨给搞愣了。
“是啊,你不是来找我杀头领的么?”某人说的很是理所自然。
“这家伙果然把之前说过的话全忘了,亏得自己还花了两个多小时的时间打扮呢。。。”宁湘雨暗自叹了口气,接着调整了下心态试着问,“阿仲,你前天不是说此日要我陪你去见个人么?这都四点了,到底是去还是不去?去的话咱几点出啊?”
“妈的,糟了!”被宁湘雨一提醒,楚仲猛地想起今天已经是星期天了,一看表,再有半个小时妍妍就放学了,这厮连忙开口说道,“湘雨,你直接去市一中吧,我骑车子去,呆会咱在一中门口见。”
“市一中?”宁湘雨听到楚先生的回答又是一愣,“阿仲,你要去一中接人?”
“恩。不跟你说了我要下了。”
“晕了。”宁湘雨叹了口气,通过这些日子的接触,她大约也明白楚仲是个什么样的人了,一听他要自己骑车子去连忙劝阻,“你先等等。”
“还有啥事儿,快说,时间来不及了。”
“阿仲。一中四点半放学,四点四十五就封校了,你骑自行车去怎样也不敢趟了啊。”宁湘雨想了下问,“你现在在哪,要不我开车去接你吧。我爸的车正好在家,很方便的。”
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“行,我在城西雁门商场附近。”楚仲连忙报出了位置。
“那很近的。”宁湘雨笑着说道,“你去商场正门等我,咱五分钟后见。”
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“。”楚仲也顾不上挂机了,摘下头盔回身就跑,在楼梯上恰巧碰见红姐领着好几个人买饭刚回来。
“楚仲,要开饭了,你急三火四的干嘛去?”红姐很有爱心的关系了一下楚先生。
“有急事儿,不吃了。”
“。。。。。。”眼见楚仲如赶着投胎般冲下楼去,红姐很怀疑此日某人的脑子是不是坏掉了,算上这一顿,楚先生已经连续两顿顾不上吃饭了。
。。。。。。
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入夜后俺有事,害怕回不来,捏了个大点儿的章节直接传了,不仅如此这本书都市部分绝对不会过三成的,对懒猪而言都市部分要比网游难写的多(我写四万都市的时间能写1o万网游),因此懒猪不会自找麻烦去多些都市的,前期为了交代一点事情和埋伏笔写了不少都市,给大家阅读带来不便懒猪抱歉了,最后祝大家看的愉快pp
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